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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的(de)实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探(tàn)索(suǒ)到拿到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话(huà),不会那么(me)容(róng)易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个(gè)是(shì)之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的(de)时(shí)候(hòu)不会有太大的(de)阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力(lì)量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来(lái)说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力(lì)可(kě)以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法术,我们(men)也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也(yě)不(bù)要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成(染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的chéng),这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的>【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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