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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血(xuè)觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血(xuè)觉醒技(jì)能是根(gēn)据(jù)吸血量分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah成, 分界(jiè)线为(w电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能(néng)介绍(shào)

根据(jù)吸(xī)血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍然(rán)可以触发,持续(xù)30秒

物(wù)理和(hé)属性(xìng)双加成(chéng),固定值加(jiā)算(suàn),属性(xìng)弩可(kě)以考(kǎo)虑使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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