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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒(sā)的结(jié)合忏(chàn)悔(huǐ)错(cuò)误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼ancybox="gallery" title="《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错(cuò)误王冠使用(yòng)技(jì)巧">

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时(shí),如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具(jù)变换(huàn)的速度(dù)。

一(yī)组道(dào)具中的一(yī)个是原(yuán)本生成或被重置后的道(dào)具(jù),另外(wài)四个则会来(lái)自当前(qián)房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中的(de)道(dào)具(jù)通常(cháng)在生成后(hòu)需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子里的道(dào)具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如(rú)果角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除(chú),也就是说角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名分和(hé)堕化以撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过(guò)程中获得该(gāi)道(dào)具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到作为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样的(de)。也就是说,拾(shí)取错误(wù)王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠(guān)的影(yǐng)响(xiǎng水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个(gè)视(shì)觉错误:如果玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条生(shēng)命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会显示为(wèi)一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示(shì)该道具(jù)的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到(dào)了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕化以撒(sā)机制的加强(qiáng)版。该道具(jù)的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化角色机(jī)制的道具(jù)都是通过使用(yòng)相应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸(huò)水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼兽(shòu)。

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