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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是(shì)一款场景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自(zì)你的一名死去的(de)故人。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也生硬地(dì)充满了故事(shì)。如(rú)果日记(jì)里只有主线(xiàn),没(méi)有传(chuán)达的(de)故(gù)事,情节(jié)就会特别单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情(qíng)节(jié)没有(yǒu)融入解谜,或者说他没(méi)有(yǒu)分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化(huà)一些日记内容(róng),用另一(yī)种方式传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过日(rì)记了解(jiě)到(dào)这个人(rén)和她(tā)的同伴的一些信息,然后(hòu)通过解谜让玩家通过解谜获得同伴的(de)工作手札或者某些(xiē)物品以及更(gèng)多(duō)的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一(yī)步(bù)一步获取信(xìn)息,就不(bù)要(yào)一下(xià)子输出,不然会有点(diǎn)出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的(de)人物立绘很(hěn)不(bù)错,人物画风较为细腻,玩家角色的身份设计(jì)是可以穿越(yuè)时空的(de)少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器和小机器人的(de)对话和提示相当自(zì)然,也(yě)不是(shì)特别出戏,这(zhè)一点(diǎn)做的不(bù)错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)小游戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的是,有(yǒu)几(jǐ)个游戏测试的是临时记忆(yì),比如“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符文的(de)大(dà)致(zhì)图案,如果(guǒ)非要我从几(jǐ)个中选的话,完全没有(yǒu)问题,但(dàn)是在游(yóu)戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家来(lái)画,没有照(zhào)片(piàn),没(méi)有图片对着画,这种(zhǒng)玩(wán)法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可(kě)以拿(ná)出(chū)来看着描。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是一款比较完整的游戏,它(tā)的整体框架(jià)很(hěn)完善,需(xū)要(yào)的东西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏形,需要(yào)打磨(mó)”的作品(pǐn)。玩(wán)起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏世界,所(suǒ)有还是很期(qī)待(dài)续集的。

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