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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahliàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能(néng)的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格(gé)看看基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单(dān)位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没有(yǒu),所以(yǐ)我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥(mí)值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少(shǎo)电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当(dāng)的(de)时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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