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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹(jì)的重要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入(rù)持续(xù)2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续(xù)精英怪(guài)身(shēn)上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可(kě),不(bù)需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比孙悟空真实存在过吗(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧(shāo)状态(tài),则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提(tí)供(gōng)了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加(jiā)的易(yì)伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖(mài)艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是(shì)后(hòu)台战技,否(fǒu)则一(yī)般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产(chǎn)点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行(xíng)迹(jì):战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关(guān)键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有孙悟空真实存在过吗(yǒu)效(xiào),因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

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