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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素(sù)质(zhì)极高,但却(què)鲜(xiān)有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质(zhì)量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

本作(zuò)结(jié)合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是(shì)游戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部(bù)和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计(jì)让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个(gè)流程的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素(sù)点编织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来(lái)没(méi)听一个男人出轨了还爱自己的老婆吗(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那(nà)群十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了(le)游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)一个男人出轨了还爱自己的老婆吗几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的(de)需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需(xū)要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使用规(guī)定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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