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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高门是可(kě)以大量(liàng)获(huò)取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备

在打这个boss前,优(yōu)先了(le)解的(de)就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个(gè)机(jī)制(zhì)。其中第(dì)2个机制是最为(wèi)重要的并且(qiě)是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基(jī)本(běn)可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一(yī)个机制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂(hún)技以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这(zhè)个(gè)机制也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机(jī)制,也是最重要的(de)机制,我今(jīn)天的圣使为敏(mǐn)攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的(de)伤害(hài)也(yě)会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的(de)战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器(qì)的(de)魂师作为队长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个机(jī)制。

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完成了战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进入(rù)到(dào)战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们(men)完(wán)成(chéng)战前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是(shì)多(duō)人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接下(xià)来就该(gāi)了(le)解(jiě)战斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段(duàn)的机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局(jú)默(mò)认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会(huì)去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀(bǎng),因为(wèi)伤害更高的(de)玩家(jiā),后(云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人hòu)面打主体可以获得(dé)最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到(dào)80%左右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的(de)第二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害也抢不过(guò)别人(rén)。就只能(néng)切换(huàn)第三(sān)个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤(shāng)害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之(zhī)一(yī)阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段也会(huì)生效,或者(zhě)基(jī)本(běn)上之一个(gè)阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在第二(èr)个(gè)阶段(duàn)也是稳稳拿到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的提(tí)升加成。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有多培(péi)养1个(gè)敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人制。

然(rán)后队(duì)长一定(dìng)要选择和boss机(jī)制一(yī)样(yàng)的(de)魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培(péi)养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没(méi)有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可(kě)以(yǐ),毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目(mù)前有的(de)魂(hún)师来搭配(pèi),没有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求(qiú)。

不(bù)用(yòng)太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距(jù)还(hái)是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也(yě)是(shì)一民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙尘心。

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