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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力(略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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