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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之(zhī)源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服(fú)役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路(lù)上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变(biàn)后,职业(yè)操作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数差不多的(de)时候(hòu),国王(wáng)精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫(māo),基本(běn)上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让实(shí)战绝影很(hěn)难(nán),从而(ér)大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

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四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝(gān)度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一(yī)次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡(kǎ)以外(wài)的所(suǒ)有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)绥化去年疫情 绥化是几线城市分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就(jiù)目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不(bù)应(yīng)求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明(míng)显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器(qì),五个(gè)狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号(hào)上出(chū)了(le)四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿的(de)机(jī)制(zhì),真的(de)很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个图突出了(le)一个(gè)随机性(xìng),没有任(rèn)何交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他游戏(xì)没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不(bù)解决问(wèn)题(tí),真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的(de)取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够继(jì)续(xù)改(gǎi)进,给(gěi)玩(wán)家更(gèng)好的(de)游戏体验(yàn)。

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