橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音

解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能怎么选 各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼(pō)天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他的(de)使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当(d解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音āng)然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击(jī)了(le),最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立(lì)即(jí)出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不(bù)过也(yě)只增加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可(kě)以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音

评论

5+2=