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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上(shàng)大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择(zé)自己的(de)目标并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩(wán)家(jiā)可以分配到的类别和子类(lèi)别数量(liàng)是没有限制(zhì)的(de),你(nǐ)也可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家(jiā)类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的(de)账号,对游戏(xì)的其他无法帮助他(tā)们强化(huà)账(zhàng)号(hào)的领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可(kě)以分为(wèi)三个子(zi)类别,主要取决(jué)于他们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和(hé)下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也是(shì)每一位新玩家都会经(jīng)历(lì)的游戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究者专注(zhù)于花(huā)费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和减免加(jiā)成(chéng)。研(yán)究者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过(guò)这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过(guò)100万(wàn)士下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长(shì)兵才能(néng)在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些(xiē)数字的士(shì)兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高战力的(de)附加(jiā)力(lì)量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别时(shí),我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的(de)主要(yào)目的(de)是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们(men)的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成和增益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多(duō)数情(qíng)况下,最有利(lì)的方式是专注于收(shōu)集多(duō)个内容组合(hé),每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个(gè)组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为了加成(chéng)和增(zēng)益。玩(wán)家也可能(néng)会喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)指(zhǐ)挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他(tā)们(men)喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因为(wèi)对这类玩家而言,它们(men)实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资(zī)源,满足作(zuò)战和(hé)活动的(de)需求。他们(men)会(huì)使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极(jí)目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟(méng)长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会建造(zào)一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成(chéng)的效果。他(tā)们还会(huì)优先培(péi)养有利于提升该(gāi)种(zhǒng)生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏(xì)就会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段(duàn),采集资(zī)源至(zhì)关重要,因(yīn)为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩家强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备(bèi)套(tào)装。即便在后(hòu)期,对(duì)于不(bù)同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的(de)主要(yào)游戏动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你可(kě)以(yǐ)与他们(men)一起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩(wán)家继续游玩(wán)这款游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社(shè)区互动最活(huó)跃的(de)玩家,他们(men)乐(lè)善(shàn)好施,能够(gòu)在(zài)享受游(yóu)戏的(de)同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的(de)游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也依(yī)赖(lài)于(yú)我们一起携手构(gòu)建的健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏(xì)和其他玩(wán)家前(qián)进的动(dòn下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长g)力引擎(qíng)。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家必须(xū)了解(jiě)游戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这(zhè)类游戏知(zhī)识(shí)和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗(dòu),才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他(tā)人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定(dìng)策(cè)略游(yóu)戏经验(yàn)且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家(jiā)在游(yóu)戏(xì)中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们(men)会(huì)为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家(jiā),领(lǐng)袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一(yī)起(qǐ)拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术和(hé)战略(lüè),力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为联(lián)盟(méng)中的红人,也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看到。而对(duì)于(yú)冠(guān)军类(lèi)玩家而言(yán),这些无上的荣(róng)誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士(shì)类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的(de)增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖(xiù),你必(bì)须比其(qí)他玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富,其他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和加(jiā)成以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规(guī)模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也(yě)是出(chū)色(sè)的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的(de)战力主要取决于参战者的人数。越多(duō)玩家愿意(yì)冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参(cān)与集(jí)结与增(zēng)援,赢(yíng)得(dé)战斗的(de)几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育(yù)出数(shù)不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家(jiā),他们会积(jī)极地参与(yǔ)每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助于(yú)将火(huǒ)力集中在(zài)更(gèng)容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平(píng),才(cái)能将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克(kè)类玩(wán)家(jiā)所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结(jié)规(guī)模较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多(duō)么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要依靠集(jí)结(jié)队友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但主要目(mù)标依然(rán)是参与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是这款游(yóu)戏存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人(rén)元气(qì)大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一(yī)些(xiē)玩家则希望炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一(yī)种特殊(shū)积分(fēn),在(zài)一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来(lái)保护你的(de)领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个是更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的(de)角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的是(shì)以自己喜欢的(de)方(fāng)式尽情(qíng)享受游戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需(xū)要(yào)知道自己希望(wàng)在(zài)游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一(yī)定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人(rén),加入(rù)与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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