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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的(de)《权(quán)力(lì)的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,游戏古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别(bié)。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩(wán)家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他无(wú)法(fǎ)帮助他们(men)强化账号(hào)的领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处(chù)的(de)阶段(duàn)。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位(wèi)新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的(de)各类(lèi)研究。最初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额(é)外部队队列(liè))以及狂热和减免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防(fáng)研究(jiū),如果玩家(jiā)不(bù)希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移(yí)王(wáng)国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算(suàn)作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力的附加力量(liàng)。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩(wán)家的主要目(mù)的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好是玩家收(shōu)集它(tā)们(men)的(de)主要原因。其实,你向这些组合内容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个(gè)内容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者(zhě)努(nǔ)力收集(jí)不(bù)一定是为了加(jiā)成和(hé)增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领(lǐng)主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实(shí)在是(shì)充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会(huì)使用账号(hào)超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去(qù)填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方(fāng)式的玩家会利(lì)用外(wài)城建筑生产资(zī)源。他们(men)只会(huì)建造(zào)一种(zhǒng)资(zī)源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生产加(jiā)成(chéng)的效果。他们(men)还会优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速(sù)度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关(guān)重要(yào),因为它还可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是(shì)加(jiā)入游戏内的联盟和游(yóu)戏外(wài)的(de)社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要(yào)因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动最活(huó)跃的(de)玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的(de)社(shè)交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一(yī)位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自(zì)己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得这类(lèi)游(yóu)戏知(zhī)识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在(zài)竞技游戏中领导他(tā)人的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在这样的(de)一款游(yóu)戏中是十分少见的(de),但也正(zhèng)因(yīn)为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在(zài)游(yóu)戏(xì)中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术和(hé)战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联(lián)盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞台(tái)上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)战士类(lèi)玩家可以分为两个子(zi)类(lèi)别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要(yào)足够(gòu)丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增(zēng)益和加成以外(wài),集结领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的(de)集结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参战者的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的(de)伟(wěi)大斗士(shì),其中(zhōng)不乏会(huì)有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他们会积极地(dì)参与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便将他们(men)藏起来。这种做法有助于将火力集中在更(gèng)容易被(bèi)击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平(píng),才能将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的(de)集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙(lóng)的(de)属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的(de)坦克都(dōu)无法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠(kào)集结队友(yǒu)的(de)协(xié)助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标(biāo),但主(zhǔ)要目(mù)标依然是参与战(zhàn)斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分(fēn)战士(shì)会集中(zhōng)精力征服(fú)他人(rén);部分人渴(kě)望(wàng)见证(zhèng)敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的击杀(shā)数和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特(tè)殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突袭其他世界(jiè)和击杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止在(zài)离(lí)线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人(rén)或入(rù)侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出(chū)游戏前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没(méi)有完美的(de)角色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以(yǐ)自(zì)己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的人(rén),加入(rù)与(yǔ)你目标一(yī)致(zhì)的(de)联盟。

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