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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪些(xiē) 玩(wán)家(jiā)类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)目标并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色(sè)。我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子(zi)类别数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限制(zhì)的(de),你(nǐ)也可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目(mù)标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏(xì)的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三(sān)个子(zi)类(lèi)别分别是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注于(yú)建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩(wán)家都会经历(lì)的游(yóu)戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较(jiào)高(gāo)的各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(额(é)外部队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水平(避(bì)免提(tí)升迁移王国的难(nán)度),他们会选择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀(xiù)的(de)战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于(yú)收(shōu)集(jí)游戏内的(de)特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级达(dá)到更(gèng)高(gāo)。

游戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许多(duō)内容组合可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式为玩家提供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家收集它们(men)的主要原因。其(qí)实(shí),你向这些组合内容投入得(dé)越多,能(néng)从中获得的加成和(hé)增益(yì)数(shù)量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集(jí)多个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而(ér)不(bù)是只收(shōu)集某一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是(shì)为了加成(chéng)和增益。玩家也(yě)可能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的(de)领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言(yán),它们实(shí)在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求(qiú)。他(tā)们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联盟补给(蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头gěi)。作为(wèi)主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定(dìng)的(de)终极目标,但(dàn)他(tā)们是(shì)支持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用(yòng)这种方式(shì)的玩(wán)家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成(chéng)的效果。他们(men)还(hái)会优(yōu)先培养有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高超量收集速蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一(yī)个接一个地(dì)占领(lǐng)采(cǎi)集(jí)点(diǎn)。当然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂可(kě)以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家(jiā)强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后期(qī),对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头(de)重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继(jì)续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎(hū)每(měi)一位玩家的(de)游戏(xì)动力(lì)都(dōu)是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的(de)联(lián)盟所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩(wán)家必(bì)须了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需(xū)要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他(tā)人的(de)能力。有一定(dìng)的(de)时间和精(jīng)力(lì),而且本身有一(yī)定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的(de)玩(wán)家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到(dào)更多(duō)玩家的爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人(rén)和出(chū)谋(móu)划策,而且他们(men)会为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所(suǒ)有人(rén)部(bù)署在(zài)正确的位(wèi)置(zhì)就像是在下一盘大棋(qí)。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖(xiù)必须掌握(wò)特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的目标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩(wán)家会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求(qiú)在游戏活(huó)动中取得(dé)更高名次。这不光会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站(zhàn)在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士(shì)类玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加成会在(zài)战斗(dòu)中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结领袖,你必须(xū)比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也要(yào)足够(gòu)丰(fēng)富(fù),其(qí)他人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付(fù)给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们(men)需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加(jiā)强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌(dí)人(rén)攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人(rén)数。越(yuè)多玩家愿意冒险提(tí)供自己的(de)士兵和巨(jù)龙参(cān)与(yǔ)集(jí)结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的(de)几率(lǜ)就(jiù)越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏(fá)会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他们会积极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以(yǐ)选择保(bǎo)留(liú)最少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法(fǎ)有助于(yú)将火力(lì)集中(zhōng)在更容(róng)易被击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法(fǎ)打败(bài)的敌(dí)人(rén)所发(fā)起的(de)攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较低的(de)水平,才能将他(tā)们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升(shēng)他们(men)的增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥有不同的(de)终极目标,但主要目标依然(rán)是(shì)参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权力之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩(wán)家则(zé)希(xī)望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次(cì)达(dá)到3000万时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭(xí)其他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别(bié)。在(zài)这(zhè)款即时战(zhàn)略开放世界游戏(xì)中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己希望在游戏(xì)里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的玩家不(bù)一(yī)定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的(de)玩家也(yě)不一(yī)定拥有更佳(jiā)的(de)属性(xìng)。从另一方(fāng)面看,你需要寻(xún)找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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