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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集(jí)结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是(shì)最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是(shì)无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键的(de)设(shè)计也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改(gǎi)变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出srds是什么意思,srds是什么意思啊高输出,就要实打实(shí)的打9-12连(lsrds是什么意思,srds是什么意思啊ián)实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新(xīn)前放其他技能,更别(bié)说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是(shì)每小(xiǎo)时(shí)一个号(hào),满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接(jiē)近(jìn)2个(gè)小时。更不用(yòng)说团(tuán)本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货(huò),价格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思(sī)的(de)是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时(shí)不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随(suí)机的(de),有时候是(shì)读(dú)条,有时候打(dǎ)本(běn)的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏(xì)优化部分不是(shì)很(hěn)到位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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