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1亿等于多少万

1亿等于多少万 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的选择策略。英雄战场升(shēng)级是类似(shì)自走棋的二合(hé)一模式,1亿等于多少万也(yě)有特(tè)殊(shū)效果增强。但是最(zuì)终(zhōng)决定的还是战力值(zhí),有些偏(piān)向数(shù)值。

由(yóu)于(yú)怪物的入(rù)侵,城镇处于危(wēi)险(xiǎn)之(zhī)中!作(zuò)为更高指挥官,你将亲自(zì)奔赴(fù)战场(chǎng),招(zhāo)募不同流派(pài)的(de)魔女,形成(chéng)最(zuì)强(qiáng)羁绊,激发(fā)她(tā)们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯女(nǚ)巫塔》是经典(diǎn)的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强堡(bǎo)垒这些一(yī)样。关(guān)卡中有(yǒu)不同(tóng)的点数放(fàng)置英雄(xióng)炮台(tái),是主英雄(xióng)角色和其他英雄共同(tóng)完成的防守,也有类似吸血鬼的战(zhàn)场(chǎng)经验值(zhí)系统(tǒng)。

肉(ròu)鸽有很好的选择策略。英雄战场升级(jí)是(shì)类似自走棋的(de)二合一模(mó)式,也有特殊(shū)效果增(zēng)强。但是最终(zhōng)决(jué)定的还是战力(lì)值,有些偏向数(shù)值。

一、耐玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作(zuò)为一个有版号的游戏(xì),虽然看起来(lái)养成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮台(tái)英雄都是有等(děng)级的,高的品级有压制是很常(cháng)见的。主角(jiǎo)有等级、装备(bèi)、封印、连接等几条线(xiàn),分阶段开启。炮台英雄是单线养成的(de),另外,药(yào)剂店(diàn)可(kě)以(yǐ)升级全属(shǔ)性,很耗费资源,像小游戏的(de)养成方(fāng)式(shì)。可以预见(jiàn)的是会战(zhàn)力(lì),造(zào)成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)流的混合变(biàn)现。广告位和付费位几乎持平(píng),而(ér)且(qiě)很多,有(yǒu)点逼氪的(de)嫌疑,不太友好。付费的深(shēn)度不(bù)像养成(chéng)那么(me)浅。

二、画(huà)面音乐

2D像素风(fēng)还不(bù)错,和2D人物立绘(huì)融合(hé)的很(hěn)好。主界面设计有些(xiē)常规,功能逻辑清晰(xī),容易理解(jiě)。战场效果丰富,具有一定的视觉冲(chōng)击(jī)力和(hé)观赏(shǎng)性,表现(xiàn)力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上来就急功近利。对于暴躁玩家来说(shuō)确实可以,但是没有内(nèi)涵和(hé)深度(dù)。

2.有很多氪金点。如果(guǒ)广(guǎng)告也(yě)是收(shōu)费(fèi)点的话(huà),免费玩家可以获得的资源(yuán)非常(cháng)有限,不是很友(yǒu)好。建(jiàn)议增(zēng)加一些(xiē)免费资源的 *** 。:

3.目(mù)前游戏偏(piān)单(dān)机,玩家(jiā)之间(jiān)的(de)互(hù)动(dòng)很少。目前只有排行榜。

普通关卡很简(jiǎn)单,不(bù)会有卡关(guān)的(de)情况(kuàng),精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定(dìng)的(de)阵容搭配和(hé)数值。丰富的活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意(yì)味着(zhe)对平民玩(wán)家不太友(yǒu)好,没(méi)有参与感。建议给排名靠后的(de)一些低保(bǎo)比较好。

总(zǒng)体(tǐ)来说《勇闯女巫塔》这款游戏还(hái)是(shì)不错的,像素风品质让(ràng)人1亿等于多少万很有好感,想试1亿等于多少万试这(zhè)个游戏玩(wán)法可以尝试,期待(dài)后续内(nèi)容(róng)。

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