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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成(chéng)不同(tóng)的伤害,接下来小(xiǎo)编(biān)就给大家整理一(yī)下,帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应(yīng)是(shì)原(yuán)神(shén)的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素(sù)反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之(zhī)一步。本(běn)文将(jiāng)带你了解(jiě)元(yuán)素反(fǎn)应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你(nǐ)需要了(le)解的内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反应(yīng)一图流

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围火元素伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载(zài)反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可(kě)以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附(fù)着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若(ruò)周围(wéi)存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无(wú)法为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)雷(léi)元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同(tóng)。

火元素攻(gōng)击水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素(sù)攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受(shòu)到(dào)重(zhòng)打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人攻击时(shí)会(huì)产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一(yī)定(dìng)的克制关(guān)系,即水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要表(biǎo)现在与深渊(yuān)法师的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导致(zhì)的一(yī)个(gè)很(hěn)有(yǒu)意思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被雨水淋(lín)到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常(cháng)特殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的(de)角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素(sù)只(zhǐ)和火(huǒ)元(yuán)素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中则(zé)表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风(fēng)和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风(fēng)元素(sù)接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化(huà),除造成原本(běn)的风元素伤害(hài)外,还会额外(wài)造成对应(yīng)转换元素(sù)的(de)伤害。

结晶:岩元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会生成对应(yīng)元素(sù)的晶(jīng)片,角色(sè)拾取到晶片(piàn)时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收(shōu)伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子(zi)来帮大家(jiā)理解选择的思路(lù),具体的(de)选择大家可以到游戏(xì)里自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害(hài),强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外(wài)造(zào)成雷(l打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人éi)元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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