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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不(bù)吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(hu外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏ó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn)外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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