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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一(yī)个敌(dí)人身上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个(gè)状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满(mǎn))

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