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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰(tài)来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因(yīn)为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增(zēng)加(jiā)一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)孙悟空真实存在过吗

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的(de)暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会立(lì)即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的(de)技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御(yù)都(dōu)比较高,一(yī)般(bān)来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他也能(néng)给(gěi)队伍的(de)其他的法术单位增加输出(chū)能(néng)力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少(shǎo)量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的(de)福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能。如果(孙悟空真实存在过吗guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法术(shù)六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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