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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士并(bìng)不是(shì)其他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在前面吸(xī)引(yǐn)火力(lì)吸收伤害的。龙之谷里面的(de)战士(shì)主要起到的作用主(zhǔ)要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打普(pǔ)通困难大师模式中战士的作用(yòng)便是用重击技能打(dǎ)断BOss的技(jì)能(néng),比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举(jǔ)起斧头或(huò)者(zhě)有任何释放技(jì)能的动作,这时候(hòu)就(jiù)需要(yào)战士用(yòng)勾(gōu)拳(qu两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了án)等重击(jī)技能打断(duàn)BOss技能,让弓手(shǒu)输出(chū)更大(dà)的伤(shāng)害。而深渊(yuān)模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就(jiù)需要战(zhàn)士来牵制(zhì)其中一个BOss,让(ràng)其他(tā)队员放风筝先干(gàn)掉一(yī)个BOss。战士此时凭(píng)借的就是血高防厚和走位(wèi),尽(jǐn)可能的牵制BOss。因(yīn)此战士(shì)的重击(jī)技能在副本中(zhōng)的作用显而(ér)易(yì)见。

战(zhàn)士(shì)分为:战神、剑(jiàn)圣;战(zhàn)神(shén)又分为:狂战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣又(yòu)分为(wèi)剑皇、月(yuè)之(zhī)领主(zhǔ)。其中(zhōng)月(yuè)之领主主要受智力属性影响(xiǎng),其余(yú)三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可以同时(shí)攻击(jī)多个敌(dí)人的强力魔法,但(dàn)防(fáng)御力(lì)较低。一旦被敌(dí)人(rén)包围,很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中(zhōng)级玩家(jiā)使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分(fēn)为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗(àn)女王、时空领主。主要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天使。一进(jìn)入(rù)龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽的牧师(shī)所吸引,以神的(de)名(míng)义打击邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中(zhōng)唯一能(néng)补血的存在(zài),一切的一(yī)切皆表示着牧师将是一个强大的职(zhí)业(yè)。每一个(gè)强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然是一(yī)个强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是圣(shèng)骑士(shì)一(yī)样的存在,能攻(gōng)能守(shǒu),远近(jìn)都(dōu)可(kě)以,然防御有余而进攻不足,在战斗(dòu)上比(bǐ)之华丽的战(zhàn)士稍微逊色了 一(yī)点。在短短的时间(jiān)内体验了下(xià)龙(lóng)之谷,我(wǒ)觉(jué)得(dé)牧师想比于其他职业,在前(qián)期很(hěn)吃(chī)香,但是在后期就稍微吃(chī)亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神(shén);贤(xián)者(zhě)又分为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑士(shì)主要(yào)受力量(liàng)属(shǔ)性(xìng)影响,十字军(jūn)主要受(shòu)力量和智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像(xiàng)其(qí)他(tā)游戏(xì)是没有(yǒu)目标锁定的,弓(gōng)手技(jì)能与攻击的准确度完全取决于(yú)你的瞄准手法。接(jiē)触过(guò)cs类(lèi)游戏多(duō)的玩家可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借(jiè)快(kuài)速的移动和(hé)多样的远(yuǎn)程攻击,使敌(dí)人根本无法靠(kào)近自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游(yóu)侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻击(jī)。其(qí)中魔(mó)羽(yǔ)主要受智力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng),其余(yú)三者主(zhǔ)要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物(wù)进行战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮(pào)和卡巴(bā)拉进行远距离战斗。团队辅助(zhù)能(néng)力强,防御力略低于(yú)战士,牧师;高于(yú)法(fǎ)师和(hé)弓箭。

学(xué)者(zhě)分为(wèi):工程师、炼金术士;工程(chéng)师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士(shì)又(yòu)分为炼金(jīn)圣士、药(yào)剂师。其(qí)中工程师主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响,炼金术(shù)士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折(zhé)磨敌(dí)人(rén)。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当做(zuò)自己的翅膀(bǎng),无(wú)声无息(xī)地夺(duó)走(zǒu)敌(dí)人的(de)生命。主(zhǔ)要受力(lì)量和敏捷属性的(de)影响。

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