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在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗

在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思路(lù),需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装备(bèi),需(xū)要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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