本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流星魂(hún)详解 镜流星魂(hún)介绍分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。
月犯天(tiān)关(guān)相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提(tí)升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比1km等于多少米 1km是不是1公里(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。一(yī)魂还(hái)提高了镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月犯天(tiān)关
相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可(kě)以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。
一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对(duì)单时(shí)的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求(qiú)会(huì)更高(gāo)一(yī)些。
总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行(xíng)决定(dìng)抽到(dào)哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望(wàng)
终结(jié)技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级(jí)。
惯例加行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提升那是(shì)相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这次是提(tí)高了攻击区(qū)的数值,总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻(gōng)等(děng)级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级(jí),总体提(tí)升6.6%。
这次惯例提升行迹的(de)星魂也设计(jì)地很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个(gè)收益更高的战技等级,和一(yī)个(gè)收(shōu)益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几(jǐ)乎一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的(de)24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了,意图(tú)太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给(gěi)一个(gè)断崖式的提升量。
其次,提高了【朔(shuò)望】的(de)层数,相当于是提(tí)升了镜流爆(bào)发(fā)期的(de)覆盖率。在机制上也(yě)是(shì)比较大的提升。综合提(1km等于多少米 1km是不是1公里tí)升量(liàng)约20%。
6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂(hún)提升量。
总体(tǐ)评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂(hún)提升形式。
如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1km等于多少米 1km是不是1公里
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了