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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多(duō),5叠的记(jì)一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况(kuàng)建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最终以单个(gè)循(xún)环(huán)的Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害(hài))来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输(shū)出(chū)循(xún)环

②计算(suàn)这DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品个循环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个(gè)循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害(hài)除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流,并(bìng)把我认(rèn)为比(bǐ)较适合镜流的几个(gè)光锥的每个叠(dié)影等级都做了计(jì)算。

无(wú)可取代(dài)由于(yú)镜流的受击概(gài)率不低,所以就把(bǎ)效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击破(pò)来触发,所以这(zhè)里按3回(huí)合(hé)覆盖2回(huí)合的比例等效平均(jūn)化(huà)计(jì)算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那(nà)段增(zēng)伤镜流比较难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合(hé)下爆发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的情(qíng)况建(jiàn)议(yì)还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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