橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音

二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍(shào)及(jí)玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数(shù)万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的(de)百科(kē),这也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养成二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来(lái)自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和(hé)越高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的(de)经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升(shēng)级各种设(shè)施(shī),就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口(kǒu),当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人(rén)口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音(zī)需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得(dé)一提的(de)是,在(zài)《纪(jì)元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不(bù)是(shì)上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需(xū)要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的(de)人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的(de)过程中,不过(guò)随(suí)着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来保持(chí)城(chéng)市的清(qīng)洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基(jī)本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度(dù):沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这(zhè)些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的(de)任务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那(nà)么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不(bù)明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工(gōng)的(de)食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游(yóu)戏(xì)前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个小时(shí)以(yǐ)后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可以额外获得(dé)人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规模以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回(huí)几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景的(de)微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的(de)空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音

评论

5+2=