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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下(xià唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒(nù)

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也(yě)存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次(cì)数和(hé)一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容(róng)易(yì)被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回(huí)来的(de)

太(tài)阴(yīn)我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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