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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身)什么是等量关系式,什么是等量关系四年级,蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值什么是等量关系式,什么是等量关系四年级7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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