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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思

说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害(hài)获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较(jiào)低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太阴我也(yě)同说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思样不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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