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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害(hài),少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到(dào)的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的(de)少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是(shì)增加的(de)效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目标(biāo)的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里(lǐ)也(yě)要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果你(nǐ)在意(yì)目标的(de)抵抗效果(guǒ),要(yào)么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分(fēn)全部有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了(le),因为表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的(de)阈值(zhí),除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析(xī)的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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