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一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合。

梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回血(xuè)生存:与地府单(dān)位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存;其他(tā)方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能(néng)具备堪(kān)比一线物理的输出实力,特(tè)殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在,进阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索命体系(xì),或对方输出(chū)弱势情况下(xià)的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界(jiè)时与披香殿侍香(xiāng)玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪(guài)和(hé)百(bǎi)花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大(dà)圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令(lìng)技能,通(tōng)过黄袍怪的(de)本命技能,变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特(tè)色(sè)技能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的(de)来源,属于阴曹地(dì)府经(jīng)脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天(tiān)脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身和某(mǒu)一单(dān)位难(nán)以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府(fǔ)经脉陨(yǔn)魂的(de)强化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以回血,回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数

一里地等于多少米 一里地等于多少公里fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战怎么(me)样 黄袍(páo)怪助战分(fēn)析">

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单(dān)位(wèi)可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六(liù)道的助战,不(bù)过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊于一(yī)线物理(lǐ)伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单(dān)位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具(jù)备(bèi)堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或对方输(shū)出弱势情(qíng)况下的(de)长期战

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