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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面板也更高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗)你(nǐ)认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是(shì)增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防(fáng)御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多(duō)数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目标有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星印(yìn)系统(tǒng),星(xīng)印(yìn)之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目(mù)标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效(xiào)一(yī)件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么(me)是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及(jí)四(sì)象中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实(shí)在(zài)不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗p>

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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