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当年非典为什么神秘结束了

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(ji当年非典为什么神秘结束了ā)1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是(shì)不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少的时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大(dà)特(tè)技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

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我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒(dào)地(dì)前(qián)的(de)愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会(huì)更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来(lái)逆去(qù)的了(le)

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