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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单(dān)情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的(de)无乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个(gè)输出角色(sè),所以(yǐ)本次计算用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的队(duì)伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个(gè)输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动(dòng)次数(shù),计算这(zhè)个循环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动(dòng)值造成的伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合镜(jìng)流(liú)的几个(gè)光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果(guǒ)视(shì)为(wèi)常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要击破(pò)来触(chù)发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖(gài)2回(huí)合的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻(zhù)增(zēng)伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤镜(jìng)流(liú)比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

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