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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的(de)使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上(shàng)上(shàng)个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的变身(shēn)换一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以(yǐ)在马上(shàng)要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

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被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一(yī)些,如果是(shì)走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是(shì)月影摇(yáo)光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回(huí)合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增(zēng)加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤害(hài),如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是(shì)比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来(lái)说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个(gè)技(jì)能不(bù)是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回(huí)合(hé)限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能(néng)给队(duì)伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目(mù)标(biāo)少量(liàng)的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实(shí)这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当于(yú)大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选择被动技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

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