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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条(tiáo)词(cí)缀哪个好 装备(bèi)词(cí)条梯队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害(hài)提(tí)高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

<绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人p>格(gé)挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命(mìng)中率提高

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人(shòu)到的持续性伤害(hài)降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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