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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使(shǐ)你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道(dào)合的(de)新盟友,去击败早已失去(qù)自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩(wán)的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的(de)时候(hòu)动不了(le),前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计(jì)了(le)两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说(shuō)的(de),场景布(bù)置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如(rú)果你没有(yǒu)远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不(bù)能打(dǎ)他,不(bù)然会被他下一个技能(néng)打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的道(dào)具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费(fèi)很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地(dì)方(fāng)要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如(rú)果限(xiàn)制(zhì)他们(men)在有限(xiàn)的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还有个远程也(yě)发现你了,你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套(tào)装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什(shén)么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可(kě)操(cāo)作(zuò)性(xìng),现在这(zhè)样设计只觉得(dé)前期躲不开(kāi),后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给你一下,变(biàn)大变强免疫(yì)僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你(nǐ),然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还(hái)有远程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数量会(huì)增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的(de)大范围伤害同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击(jī),你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮(guā)痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太(tài)多(duō)普通效果的道(dào)具会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同(tóng)标(biāo)签的技能道(dào)具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的(de)道具来触(chù)发协同和其他效果(guǒ),但(dàn)是(shì)这个游戏解锁越多(duō),游(yóu)戏中出现的就越多,标签相同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但(dàn)是(shì)如果你解锁四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思太多道具,大部分道具还是(shì)不够(gòu),而(ér)且有些4星道具你解(jiě)锁后(hòu)就不能(néng)禁(jìn)用了,而且这(zhè)个道(dào)具很垃圾。如(rú四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思)果你开了(le)4星道具(jù),很可能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前国服只有四个,比国际服差(chà)了(le)一(yī)半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道(dào)这是不是刻(kè)意(yì)的(de)设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些(xiē)道具(jù)是有的,但是因为没有角(jiǎo)色(sè)所(suǒ)以不能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差(chà),玩(wán)法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似(shì)在收(shōu)集道具,实际上还会给(gěi)自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的(de),玩家在想体验多套(tào)玩法的情况(kuàng)下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐(qí),游戏的优点就是让死细(xì)胞在同(tóng)类型对比下更优(yōu)秀了。

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