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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每(měi)当(dāng)游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道具(jù)选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次(cì)。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低道具(jù)变(biàn)换(huàn)的速度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一个(gè)是原本(běn)生成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房(fáng)间的道具池。

箱子中的道具(jù)通常在(zài)生成后需要一个很小的(de)间隔才可(kě)以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的(de)道具(jù)弹开了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移(yí)除,也(yě)就是说角色在(zài)道具生成时便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生成(chéng)的道(dào)具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得该道具,错误(wù)王冠将在被获得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到(dào)作为选项(xiàng)的道具和在正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗(àn)示该(gāi)道具的效果(guǒ)。

该道(dào)具的(de)外(wà吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里or: #ff0000; line-height: 24px;'>吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里i)观看起(qǐ)来(lái)像是出现了(le)由(yóu)游戏漏洞引起的贴(tiē)图(tú)错(cuò)误。

这也(yě)使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了(le)错误技(jì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色(sè)机制的(de)道具都是(shì)通过使用相应(yīng)角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽。

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