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5k是多少钱 5k是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(w5k是多少钱 5k是什么意思ū)垢(gòu)的游戏(xì),简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上(shàng)这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态(tài),以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的(de)起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的(de)开发商(shāng),正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像(xiàng)素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了(le)双人(rén)模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一(yī)个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度(dù),要远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同类型(xíng)游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的(de)画(huà)风也(yě)清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没(méi)听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一(yī)定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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