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建议玩(wán)家(jiā)尽量运(yùn)用(yòng)同一(yī)种攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别兵器和同一种武器尽(jǐn)量做(zuò)到(dào)同(tóng)一(yī)个方向,连打效(xiào)率会大大提高(gāo)。

连打是(shì)游戏为了提高火力设计的一(yī)种进(jìn)攻技巧。建议玩家尽(jǐn)量(liàng)运用同一种兵器和同一种武器(qì)尽量做到同一(yī)个(gè)方向,连(lián)打效率(lǜ)会大(dà)大提高。

一般玩家在规(guī)划完机甲后,只(zhǐ)考虑了兵(bīng)器的(de)调配和方位,却没有考虑到进行了连(lián)打来进步输出,在(zài)战役中每个兵器的(de)开会开关都是独立的。

例如配备了两门午夜派对机枪后(hòu),两门(mén)机(jī)枪(qiāng)的开战并不是同一个开关操(cāo)控。这(zhè)就意味(wèi)着只能(néng)一(yī)个一(yī)个(gè)的打,严重影响火力输出(chū),小编今日就来教(jiào)咱们怎么完(wán)成兵器连发。

1、尽量运用同(tóng)一种兵器,由于不同兵器之间的开战推迟(chí)和上弹(dàn)速度是不一样的,例如蔚蓝使者激光炮(pào)需求预热才干开(kāi)战(zhàn),而(ér)机枪午夜派对就不需求进行预热。所以尽量(liàng)一致兵器品种是之一步。

2、同一种武器尽量做到(dào)同一个方向,因为在战斗(dòu)中我们只能(néng)顾(gù)及到一个方向,朝着一个目标(biāo)进行射击,如(rú)果实(shí)现了连发之后武器(qì)方(fāng)向不同就会造(zào)成火力的浪费(fèi)。

3、在(zài)设置中(zhōng)更改开火键的位(wèi)置(zhì),点击(jī)游戏主(zhǔ)界面上的设置按键,选择其中(zhōng)的(de)操(cāo)作选(xuǎn)项,点击自定义(yì)按键(jiàn)功能进入到战斗界面的按(àn)键设置。在界面的右下方就是开(kāi)火键的区域。

最后把所有的开(kāi)火(huǒ)键的位置都(dōu)调整到一(yī)起(qǐ),这(zhè)样在战斗中手指就可以(yǐ)同时按(àn)住四个开火(huǒ)键了,实现所(suǒ)有武器(qì)一起(qǐ)连打,同一时间内的火力(lì)也(yě)大(dà)大增强。

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