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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(l96的因数有哪些数,72的因数有哪些e)她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次(cì)被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀(shā)的副(fù)本地(dì)区(qū),搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能(néng),对于(yú)输出(chū)效(xiào)率是(shì)极(jí)大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效(xiào)率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是(shì)5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务(wù)做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真(zhēn)的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属(shǔ)性专(zhuān)职(zhí)工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射(shè)击(jī)能(néng)够额(é)外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招(zhāo)能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队(duì)队友的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常在队(duì)伍(wǔ)中主(zhǔ)输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

96的因数有哪些数,72的因数有哪些(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触(chù)到水(shuǐ)火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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