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风味发酵乳是不是酸奶

风味发酵乳是不是酸奶 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果(风味发酵乳是不是酸奶guǒ)让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为风味发酵乳是不是酸奶本”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农(nóng)业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其(qí)中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的(de)人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于(yú)是一(yī)种“螺(luó)旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在(zài)附(fù)近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济(jì)作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所(suǒ)以需要完成的(de)是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域(yù)的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能(néng)力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因(yīn)为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持(chí),这样就需(xū)要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的(de)角色(sè)也(yě)会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化(huà),这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可(kě)供(gōng)开(kāi)发(fā)的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的(de),因(yīn)为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了(le)多样(yàng)化需(xū)求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自(zì)动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于(yú)一(yī)直(zhí)在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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