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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新玩(wán)家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量的再(zài)次突破。

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本作(zuò)结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到(dào)之处污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这(zhè)一(yī)特性,可(kě)以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极(jí)度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任天堂(táng)官方给(gěi)予(yǔ)了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人的(de)收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入(rù)了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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