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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人(rén)等级(jí)的(de)近战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng23岁属什么生肖)击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(23岁属什么生肖běn)上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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