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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物(wù)伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

增(zēng)加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为的有出入的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别(bié)的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数(shù)玩(wán)家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其(qí)他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么(me)就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常(cháng)内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的(de)暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局)太卓越了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等于(yú)毫(háo)无(wú)加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也(yě)更高(gāo)

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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