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保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失(shī)去自(zì)我(wǒ)意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的那个,是世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只要意(yì)志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促(cù)使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你志(zhì)同道合的新盟友,去(qù)击败(bài)早已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候动不了(le),前(qián)后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了(le)第二个小boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选择(zé)就是一条(tiáo)路(lù),没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但(dàn)是在这个(gè)阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的(de)道(dào)具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规(guī保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思)中矩不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)游戏走位有没有必要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要(yào)么是各(gè)种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要(yào)走位(wèi)了(le),所以不知道为(wèi)什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得(dé)更(gèng)好点(diǎn),比如(rú)操作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现在这(zhè)样(yàng)设计(jì)只觉得(dé)前(qián)期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)难度对(duì)怪物的加(jiā)成不是一(yī)般的(de)离谱(pǔ保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思),加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏(cáng)的(de)不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害(hài),你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶(è)心(xīn)的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能(néng)还必(bì)须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很多不同标(biāo)签的技能道(dào)具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同(tóng)和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标签相同的道具(jù)就越难(nán)凑齐(qí),官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星(xīng)道具(jù)你解锁后就不能禁用了(le),而且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国(guó)际服差了(le)一(yī)半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以看(kàn)广告(gào),拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这是不是(shì)刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看(kàn)广告,现在有些道具是(shì)有的,但(dàn)是因(yīn)为(wèi)没有角(jiǎo)色所以不(bù)能(néng)解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实际上还会(huì)给自(zì)己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同(tóng)类(lèi)型(xíng)对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

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