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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战法,优先(xiān)级很高,看战法(fǎ)效(xiào)果有伤害、规避、恢复其(qí)中一种,如果进入规避是(shì)2次所有(yǒu)伤害,恢复是恢复(fù)自己(jǐ)和友(yǒu)军一人,发动条件是“每试图(tú)发(fā)动3次主动(dòng)或追击战法后”。

是被动战法,优先级很高,看战法效果有(yǒu)伤害、规避、恢复其中一种,如果(guǒ)进入(rù)规避是2次所(suǒ)有伤害,恢复是恢复(fù)自己和(hé)友(yǒu)军一人(rén),发动条(tiáo)件是“每试图(tú)发动3次(cì)主(zhǔ)动(dòng)或追(zhuī)击战(zhàn)法后(hòu)”,一个主战法是主动型的(de)武将,带【兵者】+另(lìng)一个主动,【兵者(zhě)】适配性太低,除了黑科技或者(zhě)缺战法,一般很难(nán)被用上。

《率土之滨》新战法兵者(zhě)诡道详(xiáng)解

【兵者】是被(bèi)动(dòng)战(zhàn)法,优(yōu)先(xiān)级很高,看战法效果有伤害、规避(bì)、恢(huī)复(fù)其(qí)中一种,和【兵无】的恢复、加属性(xìng)、降(jiàng)伤,三选(xuǎn)二的类(lèi)型有(yǒu)点像。

【兵者】如果进入规避(bì)是2次(cì)所(suǒ)有伤害,恢复(fù)是恢(huī)复自己(jǐ)和友军一人,这(zhè)些效果(guǒ)都比【兵无】“高(gāo)级”一些,但触发条件(jiàn)有点特殊。

【兵者】的发动条件是“每试图发(fā)动3次主动或追(zhuī)击战法后”

关键词①“每”,意味着可以多(duō)次发动,和曹植(zhí)类(lèi)似(shì),【七(qī)步释嫌】攒够7次就发动(dòng)。

关键词②“试图发(fā)动”:只(zhǐ)要携(xié)带武将不被怯(qiè)战和犹豫,他都会“试(shì)图发动”,即使该战法(fǎ)没有被发动出来,他也(yě)是“试图发(fā)动”成(chéng)功了,但如果(guǒ)该武将一旦被封战必或反(fǎn)计,他就无(wú)法“试图发动”了。

我们以(yǐ)徐庶、王(wáng)异这些追击流武(wǔ)将(jiāng)带了【兵者】会怎(zěn)么样,刚好这两个(gè)武(wǔ)将是前(qián)锋和(hé)大(dà)营的(de)代表。

这些(xiē)追击流武将,如果带了【兵者】再(zài)带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功(gōng)发动(dòng)了【疾(jí)战】,就是(shì)“试图发动2次追击战法”。

他们如(rú)果(guǒ)带的是一(yī)个追击战法和(hé)【兵者(zhě)】,那么不(bcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式ù)被怯战(zhàn),在(zài)一(yī)回合里会企图发(fā)动一(yī)次主战场和一次追击(jī)战法,也是“试图(tú)发动2次(cì)追击战(zhàn)法”。如果王异带【兵者】+追击(jī),和张辽(liáo)搭(dā)配,只要王异不被(bèi)怯战,我们算70%概率的【其疾如(rú)风】前(qián)三回合都能发动(dòng),这时王(wáng)异会每(měi)回合(hé)都发动【兵者】。

王异触发【兵(bīng)者】后,最(zuì)需要的是【兵者】的策略输(shū)出效果,但这个(gè)效果是(shì)随机的,也就(jiù)是只有1/3概率【兵者】发出攻(gōng)击,其他两种效果虽(suī)然厉害,但不(bù)是王异(yì)所需要的。与(yǔ)其(qí)这(zhè)样,比(bǐ)如王异直接(jiē)带【众谋】【文(wén)伐】,输出更稳定。

一(yī)个主(zhǔ)战法是主动型的武(wǔ)将(jiāng),带【兵者】+另一(yī)个(gè)主动(dòng),也是同理(lǐ)如此;要(yào)么一回合内发动不(bù)出来,即(jí)使搭配刘(liú)禅这种友军发动出来了(le),也不一(yī)定是(shì)自己想(xiǎng)要的效果。

综上,【兵者】适(shì)配(pèi)性太(tài)低(dī),除了黑(hēi)科技或者缺战法,一般很难被用(yòng)上(shàng)。

如果要(yào)用,可以(yǐ)参(cān)考下表

Ps,十常侍的(de)战法只算(suàn)“一次主动战(zhàn)法”,他的战法效果虽然多,并(bìng)不能(néng)多次触(chù)发兵者,这些(xiē)都只是(shì)“战法效果”而已

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