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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害提(tí)高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动时(shí)受到的(de)伤(shāng)害降低含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式>

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害(hài)提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

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