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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好

晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家选择(zé)黄金(jīn)种子(zi)或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们(men)在(zài)开(kāi)局(jú)几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量(liàng),因为我(wǒ)们(men)主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前(qián)期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力量(liàng),这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可(kě)以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会(huì)直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的(de),所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过(guò)陨石(shí)杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用(yòng)力的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的(de)时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初(ch晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好ū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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