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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血(xuè)生存:与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生存(cún);其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能(néng)六道(dào)的助战(zhàn),不(bù)过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般,前提是己方单(dān)位(wèi)比(bǐ)敌方(fāng)单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要(yào)10回合(hé)叠(dié)精算层(céng)数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊能力挂(guà)毒(dú)属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适(shì)用场合只适合竞(jìng)技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输(shū)出(chū)弱势情况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分(fēn)析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名(míng)奎木(mù)狼,二十八宿之一,在天界时与披(pī)香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化(huà)作(zuò)黄袍怪(guài)和(hé)百花(huā)羞,过了十多年没羞(xiū)没(méi)臊的(de)幸福生活(huó),后来奎木狼(láng)在小雷音寺助(zhù)大(dà)圣,玄英洞(dòng)抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地(dì)府(fǔ)系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理打(dǎ)击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察(chá)弱(ruò)点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒(dú)的(de)时候治(zhì)疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物理打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小概率(lǜ)可以给(gěi)目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消耗(hào)效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身(shēn)和某一单位(wèi)难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡(wáng)后效(xiào)果(guǒ)消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化(huà)版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

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4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中毒(dú)的(de)目标可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回(huí)血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打(dǎ)击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他(tā)方面

全(quán)队残血时(shí),他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始伤害较为一般,前(qián)提(tí)是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层(céng)数,才能(néng)具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比较不(bù)错(cuò)的存(cún)在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻(gōng)击(jī)中毒(dú)单位回血,强化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞技(jì)场(chǎng)战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情况(kuàng)下的(de)长期战(zhàn)

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