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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不(bù)起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

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四(sì)象两仪(yí)伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于(yú)增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好(hǎo),不过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击(jī),虽(suī)然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更容(róng)易高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)的(de)全部内容(róng)了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯(xùn)请(qǐng)关注(zhù)本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游(yóu)专(zhuān)区!

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